常用的es6 语法


一、取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值。


const {a,b,c,d,e} = obj;
const f = a + d;
const g = c + e;


服务端返回的数据对象中的属性名不是我想要的


const {a:a1} = obj;


ES6的解构赋值虽然好用。但是要注意解构的对象不能为undefinednull。否则会报错,故要给被解构的对象一个默认值。


const {a,b,c,d,e} = obj || {};


二、关于合并数据,比如合并两个数组,合并两个对象。


const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]

const obj1 = {
  a:1,
}
const obj2 = {
  b:1,
}
const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}


ES6的扩展运算符,数组的合并考虑去重改进一下


const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]

const obj1 = {
  a:1,
}
const obj2 = {
  b:1,
}
const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}


三、关于拼接字符串


const name = '小明';
const score = 59;
let result = '';
if(score > 60){
  result = `${name}的考试成绩及格`; 
}else{
  result = `${name}的考试成绩不及格`; 
}


${}中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。改进一下


const name = '小明';
const score = 59;
const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`;


四、关于if中判断条件


if(
    type == 1 ||
    type == 2 ||
    type == 3 ||
    type == 4 ||
){
   //...
}


ES6中数组实例方法includes 可以优化


const condition = [1,2,3,4];

if( condition.includes(type) ){
   //...
}


五、关于列表搜索


在项目中,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索。搜索也要叫过滤,一般用filter来实现。


const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.filter( 
  item =>{
    return item === 3
  }
)


es6 find方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。能优化性能


const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.find( 
  item =>{
    return item === 3
  }
)


六、关于扁平化数组


比如一个部门JSON数据中,属性名是部门id,属性值是个部门成员id数组集合,现在要把有部门的成员id都提取到一个数组集合中。


const deps = {
'采购部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'运输部':[3,64,105],
}
let member = [];
for (let item in deps){
    const value = deps[item];
    if(Array.isArray(value)){
        member = [...member,...value]
    }
}
member = [...new Set(member)]


获取对象的属性无需遍历,Object.values即可,涉及到数组的扁平化处理,可用ES6提供的flat方法。缺点是,flat方法不支持IE浏览器。


const deps = {
    '采购部':[1,2,3],
    '人事部':[5,8,12],
    '行政部':[5,14,79],
    '运输部':[3,64,105],
}
let member = Object.values(deps).flat(Infinity);


七、关于获取对象属性值


const name = obj && obj.name;


ES6中的可选链操作符


const name = obj?.name;


八、关于添加对象属


当给对象添加属性时,如果属性名是动态变化的,该怎么处理


let obj = {};
let index = 1;
let key = `topic${index}`;
obj[key] = '话题内容';


ES6中的对象属性名是可以用表达式,就不用创建多一个变量


let obj = {};
let index = 1;
obj[`topic${index}`] = '话题内容';


九、关于输入框非空的判断


在处理输入框相关业务时,往往会判断输入框未输入值的场景


if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){
    //...
}


ES6中新出的空值合并运算符


if((value??'') !== ''){
  //...
}


十、关于异步函数


异步函数很常见,经常是用 Promise 来实现


const fn1 = () =>{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(1);
    }, 300);
  });
}
const fn2 = () =>{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(2);
    }, 600);
  });
}
const fn = () =>{
   fn1().then(res1 =>{
      console.log(res1);// 1
      fn2().then(res2 =>{
        console.log(res2)
      })
   })
}


这么调用容易引起回调地狱,用async,await 优化


const fn = async () =>{
  const res1 = await fn1();
  const res2 = await fn2();
  console.log(res1);// 1
  console.log(res2);// 2
}


如果要做并发请求时,还是要用到Promise.all()


const fn = () =>{
   Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{
       console.log(res);// [1,2]
   }) 
}


并发请求时,只要其中一个异步函数处理完成,就返回结果,要用到Promise.race()


大概就是以上几点,若后续有心得再做补充。

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